发布时间:2019-11-14

“与过去课堂单一的教学方式不同,通过VR体验,可以和军需处长、老班长得多个角色相互交流,甚至可以看到其他战士已经破洞的衣衫,感觉自己穿越时空,真的到了长征路上”,高杨说自己是一个通感较强的学生,进入情景,感觉自己的一部分都被抽离,“设身处地地深入那个年代,对那段历史有了更深刻的、更独特的理解”。
高杨所说的独特体验,原来是北京理工大学在思政课教学改革中的一大创新。为了让思政教学活起来,增强时代感和吸引力,推动思想政治理论课同信息技术融合,浙江骏马信息科技有限公司研制了基于VR技术的软件《长征爬雪山》,通过红军长征过程中的地理环境、气候条件等,实现场景再现、交互体验,让学生沉浸其中经历红军遭遇围追堵截,生离死别,过雪山爬草地的艰辛,理解长征精神。
学生可以在虚拟的环境中充分利用人的一切感知功能,深刻体验当时的历史过程,带来更加真实、身临其境的体验,实现“虚拟与现实的互补”,让思想政治理论课终生难忘。


